Moe es una palabra japonesa que se refiere a los sentimientos de fuerte afecto principalmente hacia los personajes (generalmente femeninos) del anime, el manga, los videojuegos y otros medios dirigidos al mercado otaku. Sin embargo, Moe también se ha utilizado para referirse a los sentimientos de afecto hacia cualquier sujeto. El término moe está relacionado con la neotenia y la sensación de “lindura” que puede evocar un personaje. Los personajes moe se han expandido por los medios de comunicación japoneses, y el concepto se ha comercializado. Existen concursos, tanto en línea como en el mundo real, para objetos de estilo moe, incluido uno organizado por una de las juntas de clasificación de juegos japoneses. Esta vez revisaremos diez recomendaciones de anime de este tipo:
Gabriel DropOut
Durante siglos, el Cielo ha exigido a sus jóvenes ángeles que vivan y estudien entre los humanos para convertirse en ángeles de pleno derecho. Esto no es diferente para Gabriel White Tenma, que cree que su misión es ser un gran ángel que traiga la felicidad a la humanidad. Sin embargo, Gabriel se vuelve adicto a los videojuegos en la Tierra y acaba convirtiéndose en un hikikomori. Proclamándose a sí misma como un “ángel caído”, se muestra apática a todo lo demás, para disgusto de Vignette April Tsukinose, un demonio del que Gabriel se hizo amigo en sus primeros días angelicales en la Tierra. Los intentos de Vignette por devolver a Gabriel a su antiguo ser son en vano, ya que Gabriel rechaza cualquier intento de cambiar su precioso estilo de vida. Mientras pasan su tiempo en la Tierra, conocen a dos personalidades excéntricas: el ángel Raphiel Ainsworth Shiraha, compañero de clase de Gabriel con afición al sadismo, y el demonio Satanichia McDowell Kurumizawa, un torpe autoproclamado futuro gobernante del Inframundo. Gabriel DropOut sigue las cómicas vidas de estos cuatro amigos mientras no logran comprender lo que significa realmente ser un demonio o un ángel.
Himouto! Umaru-chan
La gente no siempre es lo que parece, como es el caso de Umaru Doma, la chica perfecta del instituto… ¡hasta que llega a casa! Una vez que se cierra la puerta principal, comienza la verdadera diversión. Cuando se pone su capucha de hámster, pasa de ser una estudiante refinada y superdotada a una otaku perezosa y comedora de comida basura, dejando todas las tareas domésticas a su responsable hermano mayor Taihei. Ya sea saliendo con sus amigas Nana Ebina y Kirie Motoba, o compitiendo con su autoproclamada “rival” Sylphinford Tachibana, Umaru sabe cómo relajarse y divertirse. ¡Himouto! Umaru-chan es una simpática historia que sigue las aventuras diarias de Umaru y Taihei, mientras se cuidan -y se aguantan- lo mejor que pueden, así como los inquebrantables lazos entre amigos y hermanos.
New Game!
Aoba Suzukaze adora desde la infancia la serie de juegos Fairies Story, especialmente los diseños de los personajes. Por eso, cuando se gradúa en el instituto, no es de extrañar que solicite trabajar en Eagle Jump, la empresa responsable de la creación de su videojuego favorito. En su primer día, le entusiasma saber que trabajará en una nueva entrega de la serie: Fairies Story 3, y más aún a las órdenes de Kou Yagami, el principal diseñador de personajes. En su departamento hay personas que comparten la misma pasión por los juegos. Está Yun Iijima, cuya especialidad es el diseño de monstruos; el tímido Hifumi Takimoto, que prefiere comunicarse a través de la mensajería instantánea; Hajime Shinoda, un miembro del equipo de animación con una impresionante colección de figuritas; Rin Tooyama, la ordenada directora de arte; Shizuku Hazuki, la directora del juego que se trae a su gato al trabajo; y Umiko Ahagon, la malhumorada programadora jefe.
Interviews With Monster Girls
El profesor de biología de un instituto, Tetsuo Takahashi, puede parecer el típico instructor de todos los días, pero bajo su amable apariencia se esconde algo menos ordinario: su fascinación por los “Ajin”, más conocidos como “Demi”. Aunque estos seres mitad humanos y mitad monstruos se han integrado en la sociedad humana, Takahashi cree que muchas cosas sobre ellos seguirán siendo desconocidas a menos que interactúe con ellos de primera mano. Demi-chan wa Kataritai sigue el día a día de Takahashi en el instituto Shibasaki junto a sus tres estudiantes Demi -Hikari Takanashi, una enérgica vampiresa; Kyouko Machi, una gentil dullahan; y Yuki Kusakabe, la tímida mujer de la nieve. En el camino, Takahashi también conoce a su compañera Sakie Satou, una súcubo con aversión a los hombres. Para cumplir su objetivo de aprender más sobre las Demi, Takahashi decide realizar entrevistas casuales con las chicas para aprender más sobre sus habilidades, su psique y su interacción con la sociedad humana. A medida que Takahashi refuerza su vínculo con sus alumnas, pronto descubre que las Demi no son tan inusuales como creía inicialmente.
Non Non Biyori
Asahigaoka puede parecer el típico campo aburrido para la mayoría; sin embargo, ningún día en este pueblo puede considerarse incoloro gracias a cinco estudiantes de distintas edades que ocupan la única clase de la única escuela del pueblo. La alumna más joven es Renge Miyauchi, de primer curso, que aporta un ingenio y una curiosidad sin límites y su característico eslogan: “¡Nyanpasu!”. Luego están los hermanos Koshigaya, compuestos por el tranquilo alumno de noveno grado y su hermano mayor Suguru, la diminuta alumna de octavo grado Komari y la traviesa alumna de séptimo grado Natsumi. La reciente llegada de Hotaru Ichijou, una niña de quinto curso criada en Tokio, que parece demasiado desarrollada para su edad y que, por tanto, tiene un aire de madurez, completa este animado y vibrante grupo de cinco compañeros de clase. Basada en el manga escrito e ilustrado por Atto, Non Non Biyori narra la vida cotidiana no tan normal de este grupo de amigos, mientras se dedican a su propio tipo de diversión y retozo, y luchan juguetonamente con las realidades de la vida en una zona rural.
Blend S
Maika Sakuranomiya, de 16 años, está desesperada por conseguir un trabajo a tiempo parcial para poder permitirse estudiar en el extranjero. Por desgracia, sus solicitudes son rechazadas constantemente debido a la mirada amenazante que pone involuntariamente cada vez que sonríe, a pesar de su carácter alegre. Después de otra entrevista fallida, se encuentra con el Café Stile, una cafetería en la que los camareros interactúan con los clientes mientras interpretan características distintivas. El gerente de la tienda italiana, Dino, se encapricha de la simpatía de Maika a primera vista, y le ofrece un trabajo como camarera de naturaleza sádica. Junto con su torpeza inherente, se las arregla con éxito para servir a un par de clientes masoquistas de acuerdo con su nueva y despiadada persona. Junto a Kaho Hinata como la tsundere y Mafuyu Hoshikawa como la hermana menor, Maika decide sacar el máximo partido a su peculiaridad y consolida su posición en la cafetería con una crueldad despiadada.
Yuru Camp
Sin embargo, lo que comienza como una de las habituales sesiones de acampada de Rin acaba convirtiéndose en una reunión sorpresa para dos cuando la perdida Nadeshiko Kagamihara se ve obligada a refugiarse en su campamento. En un principio, su intención era ver la pintoresca vista del Monte Fuji por sí misma, pero los planes de Nadeshiko se ven interrumpidos cuando acaba quedándose dormida a mitad de camino hacia su destino. Sola y sin otra opción, busca la ayuda de la única persona cercana. A pesar de sus apresuradas presentaciones, las dos chicas disfrutan juntas de la fría noche, comiendo ramen y conversando mientras la hoguera las mantiene calientes. E incluso después de que la hermana de Nadeshiko la recoja más tarde esa noche, ambas chicas reflexionan en silencio sobre la posibilidad de volver a acampar juntas.
Lucky Star
Lucky☆Star sigue la vida cotidiana de cuatro simpáticas chicas de instituto: Konata Izumi, la otaku perezosa; las gemelas Hiiragi, Tsukasa y Kagami (azúcar y especias, respectivamente); y la inteligente y educada Miyuki Takara. A medida que avanzan en sus vidas en la escuela y fuera de ella, desarrollan su excéntrica y animada amistad y hacen observaciones humorísticas sobre el mundo que les rodea. Ya sea la tradición japonesa, los entresijos de la cultura otaku, el mundo académico o la forma correcta de preparar y comer diversos alimentos, ningún tema está a salvo de sus reflexiones.
Miss Kobayashi’s Dragon Maid
Cuando Kobayashi sale a trabajar un día más, abre la puerta de su apartamento y se encuentra con una imagen inusualmente aterradora: la cabeza de un dragón que la mira desde el balcón. El dragón se transforma inmediatamente en una joven bonita, pechugona y llena de energía, vestida con un traje de sirvienta, que se presenta como Tooru. Resulta que la estoica programadora se había topado con el dragón la noche anterior en una excursión de borrachera por las montañas, y como la mítica bestia no tenía otro lugar donde ir, le había ofrecido a la criatura un lugar para quedarse en su casa. Así, Tooru había llegado para aprovechar la oferta, dispuesta a devolver la amabilidad de su salvadora trabajando como su sirvienta personal. Aunque se arrepiente profundamente de sus palabras y duda en cumplir su promesa, una mezcla de culpa y las increíbles habilidades de dragón de Tooru convencen a Kobayashi para que acoja a la chica.
A pesar de ser extremadamente eficiente en su trabajo, los métodos poco ortodoxos de la criada para el mantenimiento de la casa a menudo acaban horrorizando a Kobayashi y a veces le traen más problemas que ayuda. Además, las circunstancias de la llegada del dragón a la Tierra parecen ser mucho más complicadas de lo que parece a primera vista, ya que Tooru carga con algunas emociones pesadas y recuerdos dolorosos. Por si fuera poco, la presencia de Tooru acaba atrayendo a otros seres míticos a su nuevo hogar, lo que hace que aparezcan un montón de personalidades excéntricas. Aunque Kobayashi hace su mejor esfuerzo para manejar la loca situación en la que se ha encontrado, nada la ha preparado para esta nueva vida con una doncella dragón.
K-ON!
Un nuevo año de instituto siempre significa muchas cosas por venir, y una de ellas es unirse a un club. Estando en un dilema sobre a qué club unirse, Yui Hirasawa tropieza con el Club de Música Ligera y lo solicita, el cual interpreta erróneamente que se trata de tocar instrumentos sencillos, como las castañuelas. Incapaz de tocar un instrumento, decide visitarlo para disculparse y dejarlo. Mientras tanto, el Light Music Club se enfrenta a la disolución por falta de miembros. Esto hace que los miembros del club ofrezcan cualquier cosa, desde comida hasta holgazanear durante el tiempo del club, para convencer a Yui de que se una. A pesar de sus esfuerzos, Yui insiste en abandonar debido a su falta de experiencia musical. Como último recurso, tocan una pieza para Yui, lo que despierta su ardiente pasión y la convence finalmente de unirse al club. A partir de ese momento, sólo se dedican a ensayar un poco. Los miembros del Club de Música Ligera están dispuestos a hacer que su tiempo juntos sea encantador.