El ilustrador y diseñador de personajes Mel Kishida (Sound of the Sky, Hana-Saku Iroha, Atelier Meruru: The Apprentice of Arland) ha identificado un cambio en su trabajo en los videojuegos con el paso del tiempo: Ahora hay menos énfasis en el fanservice.
“Creo que centrarse en el fanservice y convertirlo en el aspecto principal [de los juegos y el anime] está empezando a cambiar”, dijo en una entrevista con The Gamer. Hablando de su experiencia trabajando en los juegos de Blue Reflection, comentó que, en comparación con el primer juego, el equipo de desarrollo ha “adoptado un enfoque diferente en cuanto a mostrar lo atractivos que son estos personajes sin tener que recurrir al fanservice”.
A pesar de la presencia de fanservice en el primer juego, Kishida señaló que ser “descaradamente sexy” nunca fue realmente una prioridad artística. “Sólo queríamos que las chicas mostraran un poco más de carácter, como si echaras un segundo vistazo y tu corazón se agitara al verlas”.
Kishida dijo que, en lo que respecta a sus preferencias personales, nunca se ha preocupado especialmente por la sensualidad, sino que simplemente quiere crear cosas que los fans y los consumidores disfruten viendo. Dijo que, aunque dibuja muchos personajes femeninos con uniformes escolares, no los encuentra necesariamente atractivos ni a las adolescentes que los llevan. Para él, el atractivo es “los recuerdos que van unidos a ellos y la sensación de revivir lo que era estar en la escuela”.
También comentó que “fuera de Japón, especialmente en Norteamérica, Europa y otros países asiáticos, la forma en que se retrata a las mujeres jóvenes está empezando a cambiar”, y dijo que, en lo que respecta a Blue Reflection y a los otros títulos en los que ha trabajado, tanto él como el equipo de desarrollo lo han percibido profundamente. “Estoy viendo un cambio en la forma en que se perciben las cosas y las actitudes hacia ellas”.
Fuente: ANN